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« La logique du révolté est de vouloir servir la justice pour ne pas ajouter à l'injustice de la condition, de s'efforcer au langage clair pour ne pas épaissir le mensonge universel et de parier, face à la douleur des hommes, pour le bonheur. »
L’homme révolté, Albert Camus

Face aux débats animés autour de la question du langage inclusif et son utilisation dans le Jdr, il nous à semblé bon de rédiger un lexique tout neuf, sans prétention autre que de réfléchir ensemble sur la justesse des mots et la création d’un langage neutre.
Plus qu’un souci de grammaire, vous pourrez constater que nous avons également eu le souci de la justesse sémantique. Heureusement : « L’humour ne se résigne pas, il défie » (S.Freud) .
Voici donc, avec ses imperfections assumées : Lo Nouveau Vrai Lexique du JDR. A destination des jeuheureuses optimistes à l’idée de trouver un terrain d’entente mais d’abord et surtout pour celleux qui veulent s’amuser.

Dans ce lexique, nous utilisons les déterminants suivants : di (pour être inclusif et remplacer du·de la) ; um (pour être inclusif et remplacer un·e), lo (pour être inclusif et remplacer le·a).
Les abréviations sont les suivantes : N.I.: non-inclusif.

NVL.Nouveau vrai lexique. Nom neutre. Désigne le condensé présent de savoir et d’intelligence destiné à poser les bases du futur lexique neutre inclusif concernant lo JDR.

Jouheureuse. Nom inclusif. Désigne une personne ou un individu qui s’adonne à sa passion pour lo jeu de rôle dans le respect de l’égalité des genres, la bonne humeur, et l’amour du jeu de mot.
Variant’: jouiste, qui s’adonne à sa passion pour lo jeu de rôle dans l’égalité des genres et le plaisir de jouer.

Joueureuse. Nom inclusif. Désigne une personne ou un individu qui s’adonne à sa passion pour le jeu de rôle dans le respect des genres et une neutralité d’humour.
Variant’: joueurse, joueu, jouant’, Joueur (masculin N.I.), Joueuse (feminin N.I.)

Care. Nom ou Adjectif. Anglicisme. Désigne le caractère sécurisant et bienveillant, attentif au bien être des autres.
Variant’: Safe.

MJ. Moulin de jeu. Désigne la personne ou l’individu qui se charge du planning des sessions de jeu.Les autres jouheureuses veulent parfois lo nourrir à outrance dans l’espoir de gagner des avantages non négligeables dans le déroulé de l’histoire ou dans les péripéties liées à leurs personnages.
Variant’: Maitre du jeu (N.I.), Meneur de jeu (N.I.), Meujeu (inclusif), Aimji (inclusif) …

Meujeuter. Verbe. Tenir le rôle de MJ.
Variant’: Masteriser, maitriser, mener

PJ. Personnage Jouheureuse. Désigne lo personnage qu’um jouheureuse décide d’incarner.
Variant’ : Personnage Jouable, Partenaire de Jeu

PNJ. Personnage non-jouheureuse. Désigne les personnages “secondaires” non incarnés par um jouheureuse. Comme pour les P.J.
Variant’: Personnage Non Jouable.

D&D. Dungeons and Dragons. Jeu de rôle emblématique américain d'univers médiéval fantastique dans lequel les P.J. rencontrent des portes, des monstres et des trésors.
Variant’: DnD, D&d, DetD, DD. Devrait également être connu sous : DnT (Donjons et Trésors) parce que soyons honnêtes, qui va réellement combattre des dragons de nos jours ? Et puis LE dragon, nom genré masculin, c’est tellement années 70.. )

ToE. Tails of Equestria. Egalement appelé “MLP” pour “My little Pony”. Un jeu de rôle d’ambiance “tout public”, servant de prétexte à un plaisir régressif sous couvert “d’initiation au jeu de rôle pour les enfants”. À ne pas confondre avec une personnalité politique française d'extrême droite qui ne milite pas (du tout) pour le pouvoir de l’amour et de l’amitié.

Chill. Adjectif. Qualifie une ambiance propre à la détente. A ne pas confondre avec le jeu de rôle “Chill”, un jeu de rôle horrifique.

Co-Mj. Co-moulin de jeu. Consultant pluri-disciplinaire (bruitages et ambiances, PNJ, monde, scénario, apartés, règles, etc) qui augmente le nombre de cookies à prévoir pour pouvoir gagner des bonus ou remercier pour l’expérience vécue.

PVP. Player versus player. Désigne un jeu où les jouheureuses s’affrontent entre elleux sur un plan symbolique et imaginaire. Souvent utilisé à tort à la place de CVC (Character versus character), parce que dans notre activité, on pousse rarement les gens à s’affronter, et c’est de toute façon contraire aux règles de l’amour universel.

JDR. Jeu de rôle. Activité composée à 75% d’imagination, à 40% de narration, à 20% de plaisir et à 15% de statistiques. Souvent genré au masculin, lo JDR est en fait 150% (soit plus que totalement) pour tout le monde. Inclusif, lo jdr accepte les dyslexiques et les dyscalculiques.

TPK. Total Party Kill. Terme désignant la mort simultanée de tous les P.J. Concept utilisé par les moulins de jeu ayant des difficultés de gestion de la colère et souhaitant mettre fin au jeu.

Actual Play. Vidéo ou enregistrement audio visant à être diffusée et dans laquelle um moulin de jeu (ou pas) et quelques jouheureuses jouent au JDR dans un but de divertissement audiovisuel. Anciennement utilisé pour tout enregistrement de partie, notament par écrit.

Crowfunding. Anglicisme. Campagne d’appel à la solidarité économique dans le but de financer un projet d’artiste précaire.
Variant’: Financement participatif, pledge, foulancement, souscription

Pledger. Verbe. Participer à un projet de financement participatif.
Variant’: souscrire.

V.T.T. Virtual Tabletop. Abréviation utilisée par de nombreux rôlistes pour faire croire, sur un malentendu, qu’ils ont une activité physique et sportive régulière,alors qu’ils jouent sur des plateformes en ligne.

IRL. In real life. Abréviation utilisée afin de préciser qu’um jouheureuse est aussi une personne normale, et ne se réduit pas à être qu’um elfe badass’, expert’ à l’arc , lanceurse de sort, perspicace et charismatique.

IG. In game. Abreviation utilisée afin de préciser qu’um jouheureuse est aussi um elfe badass, expert’ à l’arc , lanceurse de sort, perspicace et charismatique, et ne se réduit pas à être qu’une personne normale ou individu normal.

HRP. Hors role play. Utilisé pour désigner toutes actions ou paroles d’um jouheureuse n’appartenant pas au personnage qu’iel incarne, ceci afin d’éviter que Boromir ne demande un cookie à Frodon en même temps que son anneau de pouvoir.
Variant’ : OOC (out of character), hors jeu

RP. Role play. Utilisé pour désigner toutes actions ou paroles d’um jouheureuse appartenant au personnage qu’iel incarne, ceci afin d’éviter qu’um jouheureuse ne puisse confondre la demande de Boromir à Frodon et une demande en mariage.
Variant’ : IC (in character), en jeu

Medfan. Médiéval fantastique. Genre majoritaire du JDR, il est assimilable à la période médiévale européenne associée à une dose de magie (parce que c’est coooool) composée de gens étrangement bien plus libres, gentils et accueillants.
Variant’ : Heroic Fantasy (VO)


Cette liste n’ayant rien d’exhaustive, dites-nous : vous, qu'est ce que vous utilisez ? Des mots à rajouter selon vous ?